Entornos virtuales
Es un glosario de entornos virtuales de aprendizaje
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A |
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AvatarUna representación gráfica, generalmente en forma de personaje, que representa a un usuario en un entorno virtual. | ||
C |
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CiberespacioEl entorno virtual donde se lleva a cabo la comunicación a través de redes informáticas, incluidos internet y otros sistemas de información. | ||
E |
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Entorno VirtualUn entorno que simula o reproduce artificialmente un espacio real o imaginario, permitiendo a los usuarios interactuar con él de manera digital. | ||
Entorno Virtual de AprendizajeUn espacio digital diseñado para facilitar la educación y el aprendizaje, que puede incluir recursos multimedia, interactividad y herramientas de colaboración. | ||
I |
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InmersiónEl grado en el que un usuario se siente completamente absorbido en un entorno virtual, perdiendo la conciencia del mundo real. | ||
Interfaz de UsuarioLa forma en que los usuarios interactúan con un sistema o aplicación, a menudo a través de elementos visuales como botones, menús y ventanas. | ||
M |
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Mundos VirtualesEntornos en línea tridimensionales donde los usuarios pueden interactuar entre sí y con el entorno virtual, a menudo utilizados para juegos, simulaciones o actividades sociales. | ||
R |
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Realidad VirtualUn entorno simulado generado por computadora que sumerge a los usuarios en experiencias interactivas tridimensionales, generalmente a través de dispositivos como gafas de realidad virtual. | ||
S |
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Simulación VirtualLa recreación de situaciones o procesos del mundo real en un entorno virtual con el propósito de entrenamiento, investigación o análisis. | ||